일본 찍고 미국까지 '레벨업'..."3시간 줄 섰다" K게임에 열광

美 '애니메 엑스포 2026' 참가

경제효과 1.1억弗… 스마일게이트·넥슨등 부스마다 성황

지난 2~5일 미국 로스앤젤레스 컨벤션센터 일대에서 열린 '애니메 엑스포 2026'에 마련된 스마일게이트의 '미래시' 부스.  /사진 제공=스마일게이트 한국 게임사들의 시선이 일본에서 미국으로 옮겨간다. 지난 2~5일(현지시간) 미국 로스앤젤레스 컨벤션센터 일대에서 열린 '애니메 엑스포 2026'에는 스마일게이트, 넥슨, 넷마블, 시프트업이 나란히 부스를 차렸다.

애니메 엑스포는 일본 대중문화를 다루는 북미 최대행사로 올해 35회를 맞아 400개 이상 전시업체가 참가했다. 지난해 행사에는 65개국 이상에서 41만명 이상이 다녀가며 역대 최다관객을 기록했고 경제 파급효과는 1억1000만달러에 달했다. 올해 최종 공식 집계는 아직 나오지 않았지만 지난해 못지않은 인파가 몰린 것으로 전해진다.

스마일게이트는 이번이 첫 참가다. 신작 '카오스 제로 나이트메어'(카제나)와 '미래시: 보이지 않는 미래'(미래시)를 들고 나왔다. 미래시는 웨스트홀에 북미 최초 게임 시연존과 4면 LED(발광다이오드) 체험존을 꾸렸다. 평균 3시간 대기줄이 늘어섰다. 카제나는 사우스홀 로비에서 카드굿즈 수집 이벤트와 개발자 사인회를 진행했다.

스마일게이트 카제나는 지난해 10월 출시 후 두 달여 만에 누적 매출 2600만달러(약 391억원)를 올렸다. 국가별 매출비중은 미국이 25.5%로 일본(25%)과 한국(15.1%)을 앞선 1위였다.

시프트업이 개발한 '승리의 여신: 니케'도 최근(3.5주년 기준) 글로벌 누적 매출 13억달러(약 1조 9544억원)를 넘겼다. 매출비중은 △일본 48.3% △한국 19% △미국 17.3% 순이다. 여전히 일본이 최대시장이지만 미국이 한국에 근접한 2위권으로 올라선 것이다.

넥슨은 국내 게임사 중 유일하게 메인 전시장 사우스홀에 부스를 마련, '블루아카이브'와 신작 '프로젝트RX'를 선보였다. 프로젝트RX는 북미 최초 공개작이고 굿즈는 첫날 매진됐다.

넷마블은 '나 혼자만 레벨업: 카르마' 신규 영상을 처음 공개하며 주요 캐릭터의 영어더빙에 할리우드 성우 트로이 베이커('더 라스트 오브 어스'의 조엘 역)를 캐스팅했다고 밝혔다.

조회 39 스크랩 0 공유 0
댓글 0
댓글 정렬 옵션 선택
댓글이 없습니다.
첫번째 댓글을 남겨주세요.